
- Informe final de la misión de patrulla, sector 2 y ruta de sustitución 3
En el sector 2 se desbarató una incursión pirata, se capturó a un cabecilla del reino pirata y se capturó un mech reparable, un Rifleman
En el sector 3 se combatió contra fuerzas capelenses y de la Liga de Mundos Libres, contra los capeleses se sufrieron daños severos en blindaje pero se capturó un Blackjack reparable; contra Marik se sufrieron varias bajas, tanto de material como de mechs, la compañía quedo así:
Lanza de Mando
Ostroc BAJA (capitan, KIA) / Shadow Hawk BAJA (sangento, KIA) / Hunchback BAJA (pnj) / Stinger BAJA (pnj, KIA)
Lanza Media
Wolverine RECUPERADO (teniente) / Shadow Hawk (rizos) / Spider RECUPERADO (pnj, KIA) / Wasp (turambar)
Lanza de Cadetes
Shadow Hawk (likuan) / Phoenix Hawk BAJA (riesgo) / Vulcan BAJA (aristofanes) / Stinger BAJA (pnj)
Se han perdido 7 mechs, se han recuperado 2 y capturado 4 (Rifleman x 2, Black jack, Firestarter), los dos Rifleman van para el primer batallón, ellos os envian 120 TM en tres mechs por lo que reparando lo dañado os quedais así:
lanza de mando:
Wolverine (capitan, han ascendido al 1º teniente) / Hunchback ex-1ªcia(pnj) / Blackjack capturado (pnj) / Spider (pnj)
Para las dos lanzas restantes solo teneis un oficial, Likuan que se quedará con el puesto del teniende ascendido a capitan; como ya teneis cierta experiencia y os la habeis jugado para capturar mechs os podeis cambiar de montura, esto es lo disponible:
Shadow Hawk x 2 (pilotados hasta ahora por Likuan y Rizos)
P-Hawk ex 1ª cia
Stinger ex 1ª cia
Firestarter capturado
Wasp (pilotado por Turambar)
En el sector 2 se desbarató una incursión pirata, se capturó a un cabecilla del reino pirata y se capturó un mech reparable, un Rifleman
En el sector 3 se combatió contra fuerzas capelenses y de la Liga de Mundos Libres, contra los capeleses se sufrieron daños severos en blindaje pero se capturó un Blackjack reparable; contra Marik se sufrieron varias bajas, tanto de material como de mechs, la compañía quedo así:
Lanza de Mando
Ostroc BAJA (capitan, KIA) / Shadow Hawk BAJA (sangento, KIA) / Hunchback BAJA (pnj) / Stinger BAJA (pnj, KIA)
Lanza Media
Wolverine RECUPERADO (teniente) / Shadow Hawk (rizos) / Spider RECUPERADO (pnj, KIA) / Wasp (turambar)
Lanza de Cadetes
Shadow Hawk (likuan) / Phoenix Hawk BAJA (riesgo) / Vulcan BAJA (aristofanes) / Stinger BAJA (pnj)
Se han perdido 7 mechs, se han recuperado 2 y capturado 4 (Rifleman x 2, Black jack, Firestarter), los dos Rifleman van para el primer batallón, ellos os envian 120 TM en tres mechs por lo que reparando lo dañado os quedais así:
lanza de mando:
Wolverine (capitan, han ascendido al 1º teniente) / Hunchback ex-1ªcia(pnj) / Blackjack capturado (pnj) / Spider (pnj)
Para las dos lanzas restantes solo teneis un oficial, Likuan que se quedará con el puesto del teniende ascendido a capitan; como ya teneis cierta experiencia y os la habeis jugado para capturar mechs os podeis cambiar de montura, esto es lo disponible:
Shadow Hawk x 2 (pilotados hasta ahora por Likuan y Rizos)
P-Hawk ex 1ª cia
Stinger ex 1ª cia
Firestarter capturado
Wasp (pilotado por Turambar)